É por isso que a Nintendo decidiu fazer mais um remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
A Nintendo explicou por que decidiu desenvolver mais um .
No primeiro artigo da série de perguntas e respostas "Pergunte ao Desenvolvedor" (), o produtor da franquia, Eiji Aonuma, foi questionado sobre o que despertou na equipe o desejo de retornar a uma das histórias mais queridas da história dos videogames. Trata-se de uma conversa aprofundada sobre como foi revisitar um jogo clássico para o Nintendo Switch 2 e como essa ideia surgiu.
A releitura, que será lançada em poucos dias, marcará a segunda vez que a Nintendo refaz The Legend of Zelda: Ocarina of Time (). Aonuma explicou que o Grupo de Produção nº 3 do departamento de Planejamento e Desenvolvimento de Entretenimento (EPD) levou diversos fatores em consideração, sendo o 40º aniversário um dos mais importantes.
"Este ano marca o 40º aniversário do primeiro jogo da série The Legend of Zelda", disse Aonuma. "Com isso em mente, fiquei pensando no que eu deveria criar na qualidade de produtor da série. Muitos dos membros da equipe que trabalham comigo hoje nos jogos de The Legend of Zelda só tiveram a experiência de desenvolver os títulos mais recentes. Isso me levou a questionar: 'Será que eles realmente entendem o quão significativo Ocarina of Time foi para a série como um todo?'"
Aonuma levanta um ponto pertinente. Embora ele tenha trabalhado no , lançado em 1998, e carregado essa experiência para os títulos seguintes da série ao longo das décadas, há muitos membros da equipe que não possuem essa mesma familiaridade com o passado da franquia.
É verdade que existem pessoas que têm uma noção superficial do Ocarina of Time original, ou que pelo menos chegaram a jogá-lo; mas Aonuma começou a se perguntar como elas interpretariam o jogo "enquanto trabalham no desenvolvimento de futuros títulos da série The Legend of Zelda". Ele acredita que permitir que essas pessoas não apenas revisitem a história original, mas também deixem nela a sua própria marca, poderia ajudar a fortalecer os próximos jogos da franquia.
"Ao aprender sobre a estrutura do jogo e o estilo de desenvolvimento por trás do The Legend of Zelda: Ocarina of Time original — e ao reconstruí-lo, de fato, como um remake completo", acrescentou ele, "isso pode gerar novos insights que eles poderão levar para projetos futuros. Se conseguíssemos alcançar isso, seria algo extremamente valioso. Foi isso que nos levou à conclusão de que agora é o momento certo para revisitar Ocarina of Time mais uma vez."
Aonuma explicou que muitos elementos foram levados em conta ao decidir desenvolver um remake de Ocarina of Time para o Switch 2. A equipe queria que os jogadores, já acostumados à estrutura aberta de títulos como e , pudessem desfrutar do prazer de "avançar por uma aventura e uma história com um ritmo cuidadosamente planejado", que "constrói gradualmente o desenvolvimento do jogador e sua compreensão da narrativa ao longo da jornada".