Marvel's Wolverine “vendeu bem”, segundo os primeiros dados, mas não espere números semelhantes aos de Spider-Man

18 de Set de 2026 - 14:00
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Marvel's Wolverine “vendeu bem”, segundo os primeiros dados, mas não espere números semelhantes aos de Spider-Man

A Sony ainda não anunciou um número oficial de vendas de “Marvel’s Wolverine”, mas um analista afirmou que dados preliminares sugerem que ele vendeu 1,9 milhão de cópias desde que foi lançado, em 15 de setembro, gerando cerca de US$ 130 milhões em receita.

Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, que cerca de 22,9% dessa receita veio da venda de cópias físicas do jogo — vale lembrar que a Sony planeja encerrar a produção de discos para PlayStation a partir de 2028.

Em meio a tudo isso, é importante observar que a Sony ainda não fez nenhum anúncio oficial sobre as vendas de “Marvel’s Wolverine”. A empresa já fez anúncios de vendas para jogos da PlayStation Studios no passado. Por exemplo, “Ghost of Yotei”, da Sucker Punch, foi lançado em 2 de outubro de 2025 e vendeu 3,3 milhões de unidades até 2 de novembro (após 32 dias), de acordo com os números oficiais da Sony.

Em 23 de outubro, a , o que significou que o jogo de super-herói em mundo aberto ultrapassou “God of War Ragnarok”, do Santa Monica Studio, no topo da parada de vendas do primeiro dia de lançamento do PlayStation. Na época, era o jogo da PlayStation Studios que mais rapidamente havia vendido na história (agora, Helldivers 2 ocupa o primeiro lugar).

Supondo que a Alinea Analytics esteja correta, “Marvel’s Wolverine” está atrás de “Spider-Man 2”. Mas ele já ultrapassou o total de cópias vendidas para PS5 e a receita de “Death Stranding 2”, de Hideo Kojima, que ganhou as manchetes quando a Sony abandonou o Physint de Kojima. Segundo Elliot, “Marvel’s Wolverine” é, após apenas alguns dias à venda, o jogo novo da PlayStation Studios lançado para PS5 com melhor desempenho até agora neste ano, à frente de “MLB The Show”, “Marathon” da Bungie, “Saros” da Housemarque e do jogo de luta “Marvel Tōkon”.

A grande questão é saber se “Wolverine” continuará vendendo bem. Atualmente, “Wolverine” tem uma pontuação de 77 no , com o review do IGN sobre “Marvel’s Wolverine” atribuindo uma nota de 8,5/10. Dissemos: “Não é o jogo definitivo dos X-Men, e fãs mais fanáticos do universo mutante talvez saiam um pouco frustrados com os rumos que a história toma”.

“Então, sim, ‘Wolverine’ vendeu bem, mas seu sucesso comercial a longo prazo é limitado pela recepção mista da mídia e das plataformas de streaming”, disse Elliott. “Diferentemente do ‘Homem-Aranha’, que recebeu críticas incrivelmente positivas e se manteve atual por anos, o sucesso deste filme será mais curto e irregular, mas ainda assim estará presente”.

Espere um aumento nas vendas quando o MCU entrar em ação em dezembro, com o lançamento de “Vingadores: Doutor Destino”, que conta com os X-Men (mas será que o Wolverine de Hugh Jackman aparece?). O Wolverine também pode se beneficiar da expansão da base de usuários do PS5, que inevitavelmente ocorrerá com o lançamento de “GTA 6” em novembro. E o Wolverine certamente será uma escolha popular para colocar debaixo da árvore de Natal.

“O Wolverine continuará vendendo, mas não nos níveis do Homem-Aranha”, acrescentou Elliott. “O Homem-Aranha é um sucesso atemporal. O Wolverine será mais um sucesso duradouro”.

No início desta semana, a . Um aspecto que a Insomniac pode estar analisando é a famosa “trilha de peido” do Wolverine, que nas últimas semanas. Alguns pediram que a Insomniac adicionasse a opção de desativar completamente o rastro de cheiro de Logan no jogo, em meio a reclamações sobre a facilidade excessiva do jogo.

Enquanto isso, os jogadores de Marvel’s Wolverine estão . Outro jogador conseguiu levar .