“Não estamos redefinindo nosso plano de ação nem pedindo às equipes que mudem seus focos”: chefe da Bethesda emite memorando aos funcionários após Xbox transferir Obsidian para empresa responsável por Fallout

24 de Set de 2026 - 15:50
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“Não estamos redefinindo nosso plano de ação nem pedindo às equipes que mudem seus focos”: chefe da Bethesda emite memorando aos funcionários após Xbox transferir Obsidian para empresa responsável por Fallout

A chefe da Bethesda enviou um comunicado aos funcionários garantindo que a Obsidian Entertainment continua “autônoma”, apesar de ter sido incorporada à empresa como parte da reorganização radical dos estúdios do .

Nesta semana, e transferir para a Activision o próximo jogo principal da franquia , a Rare — desenvolvedora de — e a World’s Edge — desenvolvedora de . Enquanto isso, a Obsidian, estúdio de propriedade da Microsoft responsável por jogos como , e , passou a fazer parte da Bethesda.

A Obsidian, talvez mais conhecida por ter desenvolvido o tão aclamado , teve após a reestruturação do negócio de jogos da Microsoft promovida pela nova chefe do Xbox, Asha Sharma, que resultou na demissão de quase 2 mil funcionários em uma tentativa de melhorar o desempenho financeiro. Mais funcionários devem perder seus empregos ao longo do restante do atual ano fiscal.

A incorporação da Obsidian ao grupo da Bethesda faz sentido, já que a empresa está trabalhando em Fallout, mas alguns temiam que essa mudança significasse uma eventual rebaixamento para o status de estúdio de suporte à série Fallout. No entanto, em um memorando aos funcionários, ao qual a IGN US teve acesso, a diretora da Bethesda, Jill Braff, insistiu que a Obsidian manteria sua liderança e identidade, ao mesmo tempo em que confirmou que a Bethesda Game Studios “continuaria a liderar a franquia Fallout”.

Aqui está o memorando na íntegra:

Dando continuidade à mensagem do Matt, gostaria de compartilhar mais detalhes sobre as notícias de hoje e o que elas significam para nossas equipes como um todo.

Tive a oportunidade de conhecer Feargus Urquhart e sua equipe nos últimos seis anos, e tenho grande respeito pelo que eles construíram. A Obsidian possui um talento criativo extraordinário, profundo conhecimento e uma longa história na criação de jogos e experiências memoráveis. Estou ansiosa para trabalhar mais de perto com eles.

O anúncio de hoje é, principalmente, uma mudança na estrutura hierárquica. A identidade criativa e os pontos fortes que diferenciam a Obsidian permanecerão no cerne do estúdio e de seu trabalho.

Feargus e a equipe de liderança da Obsidian continuarão a liderar a Obsidian, com o estúdio se reportando diretamente a mim. A Bethesda Game Studios continuará a liderar a franquia Fallout. Juntas, as equipes darão continuidade ao seu relacionamento de longa data e ao trabalho inicial já em andamento em um novo projeto de Fallout, com mais novidades a serem compartilhadas nos próximos meses. Essa estrutura apoia o modelo liderado pela franquia que vemos fortalecendo, ao mesmo tempo em que mantém claras as responsabilidades tanto do estúdio quanto da franquia.

Também reconheço que os funcionários de nossos estúdios, da área de publicação e das equipes de negócios terão dúvidas sobre o que isso significa para nossas prioridades atuais, nosso plano de ação e nossas responsabilidades. Para deixar claro: não estamos redefinindo nosso plano de ação nem pedindo às equipes que mudem seus focos. Vamos dedicar um tempo para entender como as equipes podem se apoiar melhor mutuamente e em que áreas uma parceria mais estreita pode beneficiar nossos jogadores e fãs. Continuaremos nos comunicando à medida que avançarmos.

Estou ansiosa para passar mais tempo com a equipe da Obsidian e desenvolver ainda mais a sólida base que já existe em todas as nossas organizações.

Sejam bem-vindos, Feargus e equipe – mais novidades em breve!

É claro que há muita coisa acontecendo na Bethesda neste momento, com no centro das atenções. está em pré-produção. A BGS também confirmou que as remasterizações de e Fallout: New Vegas estão em desenvolvimento. Não há previsão de lançamento para nenhum desses jogos, nem para o jogo Fallout da Obsidian.

Enquanto isso, a BGS afirmou que Starfield “continua”, embora a Bethesda não tenha chegado a confirmar que uma sequência esteja em desenvolvimento.

A “reestruturação” do Xbox deixou o Xbox Game Studios como uma sombra do que já foi, com vários estúdios que antes pertenciam à empresa agora operando de forma independente, tendo sido transferidos para a Activision ou a Bethesda, ou prestes a fechar. Será que o estúdio The Coalition, responsável por — que sofreu demissões nesta semana —, a inXile, desenvolvedora de , e a Playground, desenvolvedora de e , acabarão também indo para a Activision ou a Bethesda?