Os anos finais da BioWare foram gravados e serão revelados ao público em novo documentário
Os dois últimos anos da trajetória da BioWare foram filmados e serão exibidos em um novo documentário sobre o estúdio de jogos.
O documentário, intitulado Massive Effect: The BioWare Story, mostrará a trajetória do estúdio ao longo dos últimos anos. Embora não esteja claro se ele incluirá imagens inéditas do jogo de Mass Effect que foi cancelado, trata-se de uma rara visão dos bastidores — e, provavelmente, uma visão bastante crua, considerando como a história termina. O veterano da indústria
O projeto está sendo produzido por Shane Fennessey e Adam Scorgie para o canal canadense Super Channel, visto que a BioWare era, originalmente, um estúdio canadense. Não está claro se o conteúdo também será disponibilizado online para quem estiver fora do Canadá. O documentário contará com entrevistas exclusivas e depoimentos de integrantes da BioWare, como Casey Hudson (diretor dos jogos da série Mass Effect), Jennifer Hale (dubladora da versão feminina do Comandante Shepard), entre outros. Deve ser uma obra interessante de assistir, quando for lançada.
“Quando a equipe de produção pediu nossa bênção para contar a história da BioWare, sentimo-nos honrados e genuinamente comovidos”, disseram os cofundadores da BioWare, Dr. Ray Muzyka e Dr. Greg Zeschuk. “A BioWare nunca se resumiu apenas a um logotipo ou a um prédio. Tratava-se de histórias e personagens profundamente envolventes do ponto de vista emocional, trazidos à vida por pessoas incrivelmente talentosas em nossas equipes de desenvolvimento, por nossos excelentes parceiros de produção e distribuição — que nos ajudaram a levar essas histórias, com sucesso, a todos os cantos do planeta — e por nossos fãs apaixonados, que defenderam esses mundos, promoveram-nos e os mantiveram vivos. Estamos orgulhosos de que este filme homenageie aqueles que tornaram tudo isso possível. As melhores histórias nunca chegam, de fato, ao fim. Elas permanecem vivas em nossas memórias, aguardando que alguém as retome.”
, para grande choque tanto da indústria em geral quanto dos fãs. O estúdio já vinha enfrentando dificuldades há algum tempo; seus três últimos jogos foram fracassos, e o próximo título da franquia Mass Effect ainda levaria, ao que tudo indica, anos para ser lançado. Como resultado, , desenvolvido pela DICE e pela Respawn, em vez de continuar financiando um novo título de Mass Effect.