Disponível para Nintendo Switch 2, este jogo de 10 anos atrás é quase três vezes maior do que GTA 6

5 de Nov de 2026 - 11:30
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Disponível para Nintendo Switch 2, este jogo de 10 anos atrás é quase três vezes maior do que GTA 6

Com base nas informações divulgadas sobre o jogo, o mapa de GTA 6 é considerado quase de GTA 5, GTA 4 e Red Dead Redemption 2 combinados. As estimativas atuais da área jogável situam-se entre 150 km² e 160 km². Estima-se que levaria aproximadamente 35 minutos para percorrer todo o mapa do próximo jogo da Rockstar.

Para efeito de comparação, jogos como ou ocupam cerca de 75 km², enquanto tem 60 km² e tem cerca de 54 km². Mesmo sendo bem maior do que esses games, o mapa de GTA 6 é quase três vezes menor do que o de , lançado em 2015 para Nintendo Wii U.

O planeta Mira em Xenoblade Chronicles X está em um patamar completamente diferente. Com uma área estimada em cerca de 400 km², o título da Monolith Soft está entre os maiores mundos abertos, superando até mesmo e seus 234 km². O mundo acabou sendo quase três vezes maior do que o inicialmente projetado para GTA 6.

Durante o desenvolvimento do game para o Wii U, o diretor Tetsuya Takahashi explicou que o mapa precisava ser mais de cinco vezes maior do que o do primeiro Xenoblade Chronicles para justificar o uso dos Skells, trajes mecânicos cinco vezes maiores que um humano. O resultado final superou em muito essa escala inicial.

Lançado originalmente no final de 2015, o RPG da Monolith Soft ganhou uma segunda vida na forma de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, lançado em 20 de março de 2025 para Nintendo Switch. Além das melhorias ergonômicas, adições à história e um novo Skell chamado Hraesvelg, o título se beneficia da compatibilidade com o Nintendo Switch 2 (que chegou em fevereiro de 2026). Neste último, os exploradores desfrutam de maior fluidez com uma taxa de quadros aprimorada e uma tela que pode atingir até 4K no modo TV.

O portal JeuxVideo lembra de outros títulos foram ainda mais longe em termos de escala. Exemplos incluem o jogo de corrida Fuel, com 14.400 km²; as estradas americanas em miniatura de The Crew 1 e 2 (5.000 km²); os oceanos do MMO de piratas Atlas (45.000 km²) e o recorde histórico detido pelo clássico The Elder Scrolls II: Daggerfall, com seus 161.600 km² gerados proceduralmente.