"Como já estou na faixa etária mais avançada, fico simplesmente cheio de medo e apreensão": criador de NieR, Yoko Taro afirma que se aposentaria do desenvolvimento de videogames, mas medo da demência o mantém trabalhando
O criador da franquia , Yoko Taro, fez uma grande revelação sobre suas motivações para continuar trabalhando e suas reflexões sobre o futuro da indústria de jogos do Japão. Conforme noticiado pelo , perguntaram a Taro se ele tinha algum projeto em andamento ou planos para criar um novo jogo. Ele respondeu “na verdade, nada” e confessou que “cansei de trabalhar. Não quero mais fazer isso”.
Além disso, Taro revelou que já havia alcançado seu objetivo de vida antes mesmo de criar títulos aclamados pela crítica, como NieR Automata. O primeiro jogo de Taro como diretor foi Drakengard (conhecido como Drag-on Dragoon no Japão), lançado para PS2 em 2003. “Com Drakengard, o primeiro jogo que tive a oportunidade de dirigir, consegui, na verdade, fazer quase tudo do jeito que queria”, disse ele, observando que conseguiu lançar um jogo que “representava o melhor que eu podia fazer naquela época”.
“Como um otaku de jogos, acho que o sonho é lançar ao mundo algo que você sempre quis criar. Tendo realizado esse sonho, encaro tudo o que vem depois como o resto da minha vida”, continuou. Taro revelou ainda que simplesmente continuou trabalhando porque ficaria em apuros se não tivesse renda.
Recentemente, ele tem pensado em se aposentar, pois acredita que suas economias e sua aposentadoria seriam suficientes. No entanto, ele tem medo de desenvolver demência na velhice, observando que já ouviu falar de pessoas que foram diagnosticadas com a doença após se aposentarem, e é esse medo que o motiva a continuar trabalhando. Assim, quando enfrenta uma situação difícil no trabalho, ele supera o desafio dizendo a si mesmo: “Isso é bom para prevenir a demência”.
Taro fez essas revelações durante uma sessão de bate-papo com Ender Lilies e o diretor de Ender Magnolia, Keisuke Okabe, no décimo festival de cultura de videogames “The Tenth Mosaic”, realizado no Instituto Francês de Tóquio no mês passado. É claro que Taro é conhecido por fazer declarações excêntricas e, às vezes, impassíveis por trás de sua onipresente máscara de Emil.
Sobre o futuro da indústria japonesa de videogames, Taro comentou com ironia: “Vou morrer em breve, então realmente não me importo com o que acontecerá com a indústria japonesa de videogames. No entanto, acho que, recentemente, a IA e várias outras tecnologias criaram um ambiente propício para que criadores na adolescência e na casa dos 20 anos — que são ainda mais jovens do que o Sr. Okabe — possam criar coisas livremente”.
“Tenho 56 anos agora, mas quando as pessoas da minha idade eram jovens, só tínhamos duas opções se quiséssemos criar um jogo: ou ‘entrar para uma empresa de jogos’ ou ‘criar um jogo de nicho para PC’. Se você quisesse criar um jogo em 3D, não tinha outra escolha a não ser entrar para uma empresa de jogos”. Taro disse que as opções para quem quer criar jogos se ampliaram consideravelmente desde então, mas isso está inevitavelmente levando a uma concorrência mais acirrada.
“Acho que essa competição vai se espalhar gradualmente como fogo, passando das gerações mais jovens para as mais velhas de desenvolvedores”, comentou ele. “Como já estou na faixa etária mais avançada, fico simplesmente cheio de medo e apreensão, torcendo para que essas chamas não cheguem até mim antes de eu morrer”.
Sobre outros títulos e o que o motiva a criar jogos, Taro disse: “Na verdade, não sinto inveja de outros jogos. Quando encontro algo bom, acabo vendo isso da perspectiva de um fã. Isso desperta meu lado colecionador, e eu só quero comprar todos eles”.
Desde o lançamento de , em 2021, e do relançamento de , Taro tem trabalhado na série de RPG e no jogo mobile 404 GAME RE:SET. Atualmente, ele está escrevendo a próxima série de TV de Neon Genesis Evangelion, ainda sem título, com trilha sonora de Keiichi Okabe, compositor de NieR e Drakengard.