Criador de Backrooms, Kane Parsons revela estar trabalhando em "três projetos dos sonhos", aumentando especulação sobre colaboração com a Valve
O diretor de , Kane Parsons, afirma estar trabalhando em três "projetos dos sonhos" distintos, o que tem gerado inúmeras especulações sobre uma possível colaboração com a Valve.
Em sua participação no The Kyle Buchanan Show, Parsons confirmou que tem três "projetos dos sonhos" em andamento — tudo isso enquanto vestia um moletom da Valve. O jovem diretor nunca escondeu sua paixão pela Valve, especialmente por Portal e Half-Life.
No início deste ano, Parsons fez sua estreia nas telonas com Backrooms, uma adaptação — e expansão — de sua série de terror online de grande sucesso. Desde então, ele se tornou um nome muito disputado em Hollywood. Por volta da época do lançamento do longa, o cineasta , o que empolgou os fãs.
Tomorrow, Kane Parsons comes on The Kyle Buchanan Show to talk about life since the BACKROOMS movie and what he’s working on next. Tune in for the full conversation wherever you watch or listen to podcasts! — Kyle Buchanan (@kylebuchanan)
Após o lançamento de seu filme de estreia, Parsons visitou o escritório da Valve, o que levou alguns a acreditar que ele tem se reunido com a desenvolvedora para dar vida às suas propriedades intelectuais. Essa não seria a primeira tentativa de adaptar as franquias da Valve; J.J. Abrams, por exemplo, chegou a tentar levar Half-Life e Portal para as telas de cinema. Em 2021, Abrams afirmou que e que um roteiro estava em fase de desenvolvimento. No entanto, desde então, não surgiram mais notícias a respeito.
É possível que Abrams ajude a produzir um filme de Portal idealizado por Parsons, ou que Parsons reúna uma nova equipe criativa. De qualquer forma, dada a experiência do cineasta e seu apreço pelas propriedades intelectuais da Valve, ele seria uma excelente escolha. Resta saber se Portal ou Half-Life fazem parte desses três "projetos dos sonhos", mas ele mencionou que tais obras pertencem a "forças poderosas". Ele brincou dizendo que seria atingido por lasers espaciais caso revelasse detalhes demais — algo que dificilmente aconteceria se o projeto fosse uma propriedade intelectual original ou uma continuação de Backrooms.