"Encontrar a fórmula certa é um desafio": diretor da adaptação de Bioshock revela motivo do filme demorar tanto
O IGN US oportunidade de conversar com Francis Lawrence, diretor do da Netflix, que revelou alguns detalhes sobre por que esta adaptação demorou tanto para sair do papel.
O filme de BioShock é um projeto que permanece em um limbo há mais de uma década. Inicialmente, Gore Verbinski (Piratas do Caribe) estava cotado para a direção, mas o projeto não avançou. Mais tarde, Guillermo del Toro chegou a negociar para comandar o longa de temática steampunk, mas isso também não deu certo.
Agora, Lawrence — que dirigiu quase todos os filmes de Jogos Vorazes e, mais recentemente, A Longa Marcha: Caminhe ou Morra — assume o comando. Lawrence falou sobre sua trajetória com o filme de BioShock em uma entrevista a respeito de , que chega aos cinemas no próximo mês. Ao ser questionado sobre quais projetos gostaria de adaptar no futuro, ele mencionou BioShock, mas admitiu que tem sido “complicado” levá-lo para as telas.
“Também estou trabalhando em BioShock. Esse é outro projeto que venho tentando tirar do papel — que também está na Netflix —, o que é, de certa forma, um desafio. É uma adaptação complicada, porque se trata de um mundo absolutamente incrível. Mas, como jogador, você é o protagonista dessa história. Por isso, encontrar a fórmula certa é algo difícil, mas estamos chegando lá, o que é muito empolgante”, disse ele.
Lawrence admitiu que o filme está em seu radar desde 2009, revelando que foi o próprio Verbinski quem o procurou — praticamente lhe oferecendo o projeto de bandeja — depois que sua visão para o filme foi rejeitada pela Universal.
“Isso já estava no meu radar há muito tempo, assim como A Longa Marcha, continuou ele. “Foi algo que tentei realizar há uns 20 anos; depois, outra pessoa adquiriu os direitos, o projeto ficou circulando de um lado para o outro, e eu fui acompanhando tudo. Por fim, acabou caindo nas minhas mãos, e eu o realizei. Lembro-me de que, por volta de 2009, surgiu BioShock — acho que o Gore Verbinski ia dirigi-lo pela Universal. Mas era um filme de 200 milhões de dólares, ele queria escalar uma pessoa muito específica — que não era uma estrela — e o filme teria classificação indicativa para adultos. A Universal disse: ‘De jeito nenhum, não vamos fazer isso’. Então, o Gore me procurou para perguntar se eu queria assumir o projeto, mas eu já estava trabalhando em outra coisa e não pude aceitar.
“Então, provavelmente desde 2009, isso tem estado, de certa forma, na minha órbita — algo que vinha sendo maturado aos poucos, assim como A Longa Marcha. E, bom, quando o Guillermo não chegou a um consenso com — acho que era o criador do jogo — e o projeto acabou não dando certo, ele veio parar nas minhas mãos. Então, aproveitei a oportunidade de imediato e tenho tentado desenvolvê-lo.”
O comentário de Lawrence, de que del Toro não “falava a mesma língua” que o criador de BioShock, é uma forma amena de descrever a conversa entre eles; em uma conversa com ao IGN US no início deste ano, .
“Tivemos uma conversa bem tensa a respeito de alguns jogos”, relembrou ele. “...Então, sobre a adaptação — no caso, BioShock —, tivemos algumas conversas. Provavelmente foram as reuniões mais desastrosas de que já participei. Então, não... nem ferrando".
"O criador de BioShock basicamente só precisou dar o seu aval a mim e ao meu conhecimento", disse ele. "Mais uma vez, ele queria ter certeza de que eu era apaixonado pelo espírito do jogo. Acho que ele queria, de fato, proteger certos elementos, ideias e temas — como, aliás, qualquer criador deveria fazer."