Final Fantasy 7 Revelation expande o que já vimos anteriormente na série para criar conclusão épica | Preview

16 de Out de 2026 - 15:40
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Final Fantasy 7 Revelation expande o que já vimos anteriormente na série para criar conclusão épica | Preview

Um dos jogos que mais quero jogar em 2027 é, sem sombra de dúvidas, . Eu simplesmente estou muito empolgado para o encerramento da trilogia remake e quero aproveitar cada segundo dessa experiência. Para me preparar para a conclusão dessa saga de uma das séries mais populares dos videogames, pude testar uma demo de aproximadamente 30 minutos durante a BGS 2026 e saí de lá ainda mais empolgado pelas surpresas que essa conclusão trará para os fãs.

Logo de cara, a primeira coisa que quis testar foi Cid Highwind e Vincent Valentine, as duas grandes novidades de Final Fantasy 7 Revelation. Já tivemos diversos previews falando sobre Vincent, e ele realmente é tudo o que estão falando por aí. O vampirão da Shinra é uma versão aprimorada de Barrett, muito mais veloz, com poderosos ataques a longa distância e, claro, sua transformação em Gallian Beast, que faz o personagem ser uma mescla perfeita de combate de longa e curta distância. Vincent acumula atordoamento facilmente, o que o torna uma peça bem essencial dentro da party para facilitar os combates e me deixou bem satisfeito — mal posso esperar para combar o atordoamento dele com a potência dos golpes da Tifa.

Cid também chega em ótima forma. O representante da classe Dragoon é ágil, tem ataques de aproximação excelentes, habilidades especiais muito boas e é um personagem muito bem equilibrado. É simplesmente muito prazeroso sair pulando com a lança na cabeça dos inimigos. Embora não tão brilhante quanto Vincent, Cid é um bom personagem para as lutas e pode colaborar muito em estratégias mais agressivas.

A maior dificuldade que eu e os jogadores de Final Fantasy 7 Revelation teremos é escolher uma party sem deixar ninguém querido de fora. Com o host de personagens completo e as adições de Cid e Vincent, o combate se torna ainda mais interessante, explosivo e dinâmico, e, mesmo que os dois novos personagens sejam incríveis e o principal foco, a Square preparou uma ótima novidade nos embates.

Infelizmente não pude me aprofundar ainda mais no sistema de FITs, ou VISUs, como foi traduzido para português do Brasil, mas o pouco que experimentei já foi o suficiente para sentir as mudanças que eles trazem no combate. Essa nova mecânica se aproxima muito dos jobs da franquia Final Fantasy. Na demo, por exemplo, Cloud estava equipado com o VISU de Summoner, o que me dava mais habilidades na barra de ações e permitia que eu invocasse Shiva, Titã e Ifrit de forma muito mais rápida, sem esperar que uma barra enchesse como nos títulos anteriores.

Como mencionado anteriormente, não pude brincar tanto com os VISUs, colocar Tifa como Black Mage ou aproveitar o universo de possibilidades que está no horizonte com essa mecânica. Porém, uma coisa é certa: ela expande de forma bem sólida o combate do game. Nesse ponto, já estamos muito acostumados com as lutas da trilogia Final Fantasy 7 Remake, então os VISUs complementam muito bem algo familiar, assim como os golpes de sinergia complementaram a jogabilidade quando foram introduzidos em FF7 Remake Intergrade e aprofundados em Rebirth.

Quanto à narrativa, ainda é bem cedo para conversarmos sobre isso, mas pude ver Cloud e Sephiroth se encontrando mais uma vez, o que resultou naqueles apagões mentais que o protagonista sofre desde o primeiro jogo, e, quem conhece a história do jogo original sabe muito bem de onde eles vêm.

E se tem Sephiroth, tem Jenova, que foi a grande batalha de chefe da demo. A luta foi intensa e, por um momento, eu pensei que ia morrer e perder todos os meus personagens, mas nada que uma Pena de Fênix não resolva.

O desempenho do jogo enquanto eu estava na sessão foi ótimo e eu optei pelo modo desempenho — nítido, o que entrega 60 fps e uma imagem mais clara. No entanto, mesmo nessa opção, o jogo mantinha um aspecto meio borrado, algo que acontecia com Rebirth no PS5 base. Tem bastante tempo até o lançamento do jogo em 8 de abril de 2027, então espero que corrijam isso até lá.

30 minutos de Final Fantasy 7 Revelation é pouco para a grandeza que esse jogo promete. Minha confiança no trabalho da Square Enix com a trilogia FF7 Remake é altíssima e, depois de ter jogado, já sei o que esperar e sei que terei algo excelente.