Yoko Taro, criador de NieR: "Acredito que nossas vidas não têm sentido e que nossa existência é profundamente absurda"
Se fôssemos fazer uma lista dos desenvolvedores japoneses mais excêntricos, estaria no topo da lista (provavelmente ao lado de outros grandes nomes como ou ). Essa mente criativa, que deixou uma marca significativa na indústria de videogames com Drakengard e NieR, é capaz de preencher uma conversa com uma infinidade de tópicos, incluindo piadas absurdas, reflexões sobre o papel da humanidade no mundo e questões filosóficas; uma capacidade que ele integrou em seus jogos, mesclando histórias fantásticas com a interação inerente ao meio. No entanto, suas divagações sobre os seres humanos e suas ações não o deixaram com uma opinião favorável sobre o porquê de existirmos neste mundo, como ele afirmou em uma entrevista: "nossas vidas não têm sentido e nossa existência é profundamente absurda".
Yoko expressou esse pensamento pessimista em 2024, em uma conversa com a , na qual discutiu tópicos como sua abordagem para escrever histórias de videogames e sua visão da civilização moderna. O trabalho do designer japonês é permeado por filosofias existenciais e uma série de eventos que incentivam a reflexão do jogador; portanto, não é surpresa que Yoko tenha ponderado sobre o significado da vida e da existência em mais de uma ocasião. Mas, após explorar diferentes perspectivas por meio dos personagens de Drakengard e NieR, o criativo está certo de que não há nada a que se apegar ao abordar essa questão: "Acredito que nossas vidas são sem sentido e que nossa existência é profundamente absurda", comentou na entrevista. "Dito isso, devo confessar que não estou preparado para aceitar o mundo como ele é, e pretendo continuar tentando mudá-lo."
Porque a artista japonesa não tem exatamente uma opinião muito positiva sobre a evolução da sociedade. Nesse sentido, e refletindo sobre se "o mundo enlouqueceu", Yoko opinou que "os seres humanos não conseguiram se tornar racionais e estão regredindo à era das emoções". "Posso estar enganada, mas acho que a maioria das pessoas concordaria que todos deveríamos ser iguais. Por outro lado, muitos se oporiam ao fato de os pais não poderem dar o dinheiro que ganharam aos filhos, já que o Estado o redistribuiria igualmente entre todos os cidadãos", continuou ela. "Essas inconsistências me levam a pensar que nossa espécie ainda é jovem demais para ser plenamente racional."
Uma humanidade irracional e um futuro pessimista
E suas previsões para o futuro da humanidade não são muito melhores, como Yoko observou na conversa: "As divisões, discriminações e disparidades atuais provavelmente serão resolvidas, mas não por meio da reconciliação ou do estabelecimento de um sistema utópico e igualitário. Em todos os conflitos existentes, prevejo que um dos dois lados perecerá." Em outras palavras, ela sugere que os humanos sempre testemunharão confrontos e antagonismos até chegarmos a um ponto sem retorno, em que a sociedade simplesmente não terá mais nada pelo que lutar. "Quando atingirmos esse estágio de 'resolução', a humanidade perecerá lentamente, porque não haverá mais nada a fazer."
Apesar de sua natureza lúdica, as reflexões profundas (e conclusões pessimistas) de Yoko Ono permeiam cada uma de suas obras mais aclamadas, do primeiro Drakengard a . Essas produções, por sua vez, demonstram uma evolução de seu pensamento por meio de temas como morte, guerra, vingança e a perda de sentido da vida. O criador do jogo não compartilha notícias sobre novos projetos no mundo dos videogames há algum tempo, mas sabemos que ele continua trabalhando para "tentar mudar o mundo", e foi recentemente confirmado como o criador de uma nova série de Evangelion. Isso, combinado com suas reflexões existenciais, pode levar a uma abordagem muito particular da icônica franquia de anime.