Desenvolvedor de Kingdom Come: Deliverance espera que GTA 6 incentive estúdios a cobrar mais por seus jogos
Martin Klima, cofundador da Warhorse, quer que "abra caminho" para preços de jogos mais altos. Klima afirmou que os jogos AAA enfrentam um problema existencial: o tamanho do público estagnou, o varejo físico está praticamente morto ("Nós destruímos o varejo e ficamos com todo o dinheiro deles", disse ele) e não há novas fontes de receita para sustentar os custos crescentes de produção de um grande jogo.
Klima argumentou que a Rockstar, desenvolvedora de GTA 6, e sua empresa controladora, a Take-Two, estão em uma posição única como as únicas empresas "que podem se dar ao luxo — ou que podem ousar — aumentar o preço dos jogos; algo que, na minha opinião, já deveria ter acontecido há muito tempo e é necessário para a sobrevivência deste negócio".
"A última coisa que se faz é aumentar o preço unitário", continuou Klima. "Isso ajudaria muito, mas todo mundo morre de medo de fazer isso. Agora, espera-se que GTA abra esse caminho e nos permita aumentar o preço."
Esses comentários surgiram em uma entrevista à , na qual Klima admitiu que GTA 6 "não me atrai nem um pouco", apesar da popularidade da série. "Não vou jogar GTA 6, a menos que seja forçado a isso de alguma forma", disse ele. "E o motivo de ser tão popular... não faço ideia. É algo que simplesmente não consigo entender."
No Reino Unido, o preço de GTA 6 é de £ 69,99 para a Edição Padrão, o que é bastante comum para um grande lançamento AAA de peso. No entanto, nos EUA, o preço da Edição Padrão é de US$ 79,99 — 10 dólares acima do valor habitual para um jogo novo. A Edição Ultimate, que inclui conteúdo dentro do jogo que a maioria dos jogadores vai querer, custa US$ 99,99.
, afirmando: "Os consumidores pagam pelo valor que você lhes entrega, e nosso trabalho é cobrar muito, muito, muito menos do que o valor entregue. A percepção que você tem sobre algo que compra resulta da combinação entre o produto em si e o preço pago por ele. Os consumidores precisam sentir que o produto é incrível e que o preço cobrado foi justo pelo que receberam."
“Nosso foco é criar a obra de entretenimento mais espetacular da Terra, de toda a história — e esse é um desafio monumental. Se conseguirmos isso e servirmos bem aos nossos clientes, os resultados positivos virão naturalmente.”
Há uma forte expectativa de que GTA 6 seja o jogo mais caro já produzido; estima-se que a Take-Two tenha investido entre US$ 1 bilhão e US$ 2 bilhões no desenvolvimento e no marketing do título. Ontem, publicamos uma matéria sobre uma ação de marketing de GTA 6 em Miami que, sozinha, teria custado US$ 1 milhão.
Espera-se que o jogo protagonize o lançamento de entretenimento mais popular de todos os tempos, quebrando recordes quando chegar ao público em novembro. Analistas preveem que GTA 6 gerará US$ 5,2 bilhões em vendas até o final da semana de lançamento. GTA 6 será lançado para PS5 e consoles Xbox Series em 19 de novembro.
Temos uma cobertura completa de GTA 6 em todo o IGN. Confira a , nossa e as .