Ex-chefe da Rockstar, Dan Houser, não joga muitos títulos de mundo aberto — e não planeja jogar GTA 6

6 de Out de 2026 - 12:20
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Ex-chefe da Rockstar, Dan Houser, não joga muitos títulos de mundo aberto — e não planeja jogar GTA 6

Dan Houser, ex-codiretor da Rockstar Games e ex-diretor criativo da série Grand Theft Auto, não joga muitos títulos de mundo aberto. Ele também não planeja jogar . No entanto, há uma boa razão criativa para isso: ele não quer sofrer influências externas enquanto trabalha em dois novos projetos de jogos em sua nova empresa, a Absurd Ventures.

"Como passo grande parte do meu tempo tentando criar jogos de mundo aberto — e o restante do meu tempo desperto tentando encontrar formas inovadoras de promovê-los —, não preciso ver o que os outros estão fazendo", disse ele à . "Estou sempre tentando pensar em novas maneiras de realizar o trabalho, em vez de ficar comparando o que eu teria feito de forma diferente."

"Felizmente, em nenhuma das empresas onde trabalhei foi minha função ser a pessoa que acompanha o que todo mundo está fazendo", continuou Houser. "Eu tento pensar em novas formas de realizar o trabalho. Por exemplo, quando trabalhamos em Red Dead Redemption, assim que começamos, parei de assistir a qualquer filme de faroeste. Nunca assisti a Família Soprano até sair da Rockstar. Vi apenas um episódio — o final —, porque minha namorada (hoje minha esposa) e eu o assistimos quando foi ao ar originalmente; eu não tinha visto nada da série antes daquele momento. Só depois, durante a pandemia de COVID, é que assisti a tudo. E ainda bem. A série é tão boa que, se eu a tivesse assistido na época, teria interferido em tudo o que fiz em GTA. Por isso, realmente tento evitar coisas que acredito que possam exercer uma influência excessiva sobre mim."

"Eu realmente tento evitar coisas que acho que vão me influenciar excessivamente.

Sobre não jogar muitos outros títulos de mundo aberto, Houser disse: "Percebo que, quando os jogo, consigo praticamente dissecar os pontos fortes e fracos da equipe em tempo real, e isso acaba me distraindo. Fico sempre pensando: 'Bom, a equipe de animação deles é fraca, mas acho o design do jogo fantástico'. Ou então: 'Ah, consigo imaginar a reunião em que discutiram esse recurso'. Não sou designer de jogos; sou uma espécie de diretor criativo. Por isso, tento sempre encontrar coisas novas — que nunca foram feitas antes ou que posso 'roubar' de mídias mais antigas, para ser bem sincero, ou que simplesmente me inspiraram ou sobre as quais sempre refleti."

A nova empresa de Houser, a Absurd Ventures, está trabalhando atualmente em dois jogos, conforme discutido na — breve demais — com ele na LA Comic-Con do ano passado. O estúdio já lançou American Caper, uma série de graphic novels. A edição de encerramento da temporada, com o dobro do tamanho habitual, será lançada no próximo mês — uma semana antes de GTA 6 —, juntamente com o livro A Better Paradise.