Equipe da Rockstar Games se prepara para votação sindical "histórica" coincidindo com o lançamento de GTA 6
Funcionários da Rockstar votarão sobre o reconhecimento de um sindicato em meio ao lançamento de .
O reconhecimento do sindicato IWGB na Rockstar será submetido a uma votação dos funcionários entre 12 e 26 de novembro — período que coincide, por acaso, com o lançamento do próprio GTA 6, no dia 19 de novembro.
Os termos do acordo de reconhecimento foram definidos após meses de negociações, que ocorreram mesmo enquanto o IWGB e a Rockstar entravam em conflito devido à demissão de 31 trabalhadores, acusados de vazar segredos da empresa em outubro do ano passado. O IWGB alega que os funcionários foram demitidos ilegalmente e acusa a Rockstar Games de práticas antissindicais. A votação ocorrerá simultaneamente às alegações finais do processo trabalhista em curso, previstas para os dias 17 e 18 de novembro.
O acordo daria aos trabalhadores voz sobre temas que incluem remuneração e bônus, horas extras, demissões, regimes de trabalho flexíveis e políticas relacionadas à IA generativa, informou o IWGB. A desenvolvedora Rockstar North, que faz parte da Rockstar Games — a empresa responsável pela publicação de GTA —, está sediada em Edimburgo, na Escócia. Caso o IWGB Rockstar Game Workers Union vença a votação, ele se tornará o maior sindicato reconhecido na indústria de jogos do Reino Unido e, segundo representantes, poderá impulsionar esforços de sindicalização em todo o restante do setor.
Ao longo do processo, a Rockstar demonstrou disposição para colaborar com sua equipe em relação ao reconhecimento sindical. Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, declarou recentemente à : “Nós seguimos a vontade da equipe. Portanto, se eles quiserem um sindicato, terão um sindicato”.
Shanti Easton-Steel, coordenadora de produção na Rockstar North e membro do comitê do Rockstar Game Workers Union, comentou: “Neste mês de novembro, temos a chance de fazer história na indústria de jogos — não apenas uma, mas duas vezes. Enquanto todo o nosso trabalho árduo, competência e criatividade são vivenciados pelos jogadores de GTA 6 pela primeira vez, nossas vozes também serão ouvidas, pela primeira vez, da mesma forma”.
“Para mim, esta votação resume-se a garantir que os funcionários da Rockstar tenham honestidade e transparência em relação às decisões que os afetam. Quando as escolhas da gestão são mantidas em segredo, não conseguimos abordar adequadamente questões como a disparidade salarial entre gêneros, as políticas desiguais e em constante mudança sobre o pagamento de horas extras, ou as preocupações que muitos colegas têm quanto à segurança no emprego após o lançamento de um jogo.
“Este é o nosso momento de conquistar visibilidade sobre as decisões que moldam nossas vidas, e um lugar à mesa para melhorá-las. Tenho um orgulho imenso dos jogos que a Rockstar oferece aos seus fãs — quero sentir o mesmo orgulho da voz que a Rockstar dá aos seus funcionários.”
Alex Marshall, presidente do sindicato IWGB, classificou a votação como “tão histórica quanto o lançamento de um jogo”.
“Mas, para os trabalhadores da Rockstar, é algo muito mais pessoal: trata-se, fundamentalmente, de uma escolha sobre ter ou não voz na forma como o seu dia a dia é organizado”, continuou ele.
“De salários e previdência a licenças parentais e horas extras, este acordo representa uma oportunidade real de participar da tomada de decisões na Rockstar, ao integrar um sindicato democrático e liderado pelos próprios membros.”
Créditos imagem de capa: Lesley Martin / AFP via Getty Images.