Desenvolvedora de Life Is Strange, Don't Nod, é duramente criticada por funcionários sindicalizados devido a práticas de gestão "ilegais", em meio a possíveis demissões

29 de Out de 2026 - 12:40
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Desenvolvedora de Life Is Strange, Don't Nod, é duramente criticada por funcionários sindicalizados devido a práticas de gestão "ilegais", em meio a possíveis demissões

Um comunicado divulgado em 27 de outubro por funcionários da Don't Nod — desenvolvedora mais conhecida pela criação dos jogos originais da série — alerta que a empresa corre risco de insolvência e demissões em massa. O texto acusa a gestão de adotar práticas "ilegais" que têm gerado "incerteza e ansiedade" entre a equipe.

A parte de funcionários que integram o Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (Sindicato dos Trabalhadores da Indústria de Jogos Eletrônicos, na França). O sindicato revelou que a Don't Nod encontra-se, atualmente, sob um regime de proteção jurídica destinado a evitar a insolvência (situação em que a empresa não teria condições de quitar suas dívidas).

Segundo o comunicado, a gestão apresentou aos funcionários "diversos cenários financeiros" possíveis para o futuro próximo — todos eles incluindo a realização de demissões. No pior dos cenários, prevê-se a "liquidação da empresa até 2026".

O comunicado afirma que “quase todos os cargos não gerenciais” foram eliminados na Don’t Nod, o que, segundo relatos, incluiu todos os animadores, artistas de personagens, artistas conceituais, produtores associados e a maior parte dos artistas de cenários, designers de som, designers de fases, programadores, testadores de garantia de qualidade (QA), profissionais de RH e desenvolvedores. Metade dos designers de jogos também foi demitida, de acordo com o documento.

“A gestão está claramente focando em cortes altamente direcionados a indivíduos específicos, sem esconder a intenção de manter certas pessoas — em vez de manter os cargos —, o que é ilegal”, escreveu o sindicato.

O comunicado acrescenta que a direção está apostando na terceirização para absorver a carga de trabalho dos membros da equipe que foram demitidos — uma decisão que, na visão do sindicato, demonstra um total “descolamento da realidade”.

A carta afirma, ainda, que os funcionários da Don’t Nod têm vivido “no limite, em meio à incerteza e à ansiedade” nos últimos dois anos — a ponto de terem ocorrido seis acidentes de trabalho este ano, o que levou à abertura recente de uma investigação sobre uma situação de “perigo grave e iminente”. O documento alega também que a direção “recusou-se a permitir que aqueles que desejavam sair mais cedo aderissem a um plano de desligamento voluntário”, demonstrando que “não se importa com os danos causados ​​à saúde dos funcionários”.

O texto termina com uma observação contundente: um órgão governamental que representa os trabalhadores deve emitir uma decisão no dia 3 de novembro. Após esse veredito, a direção terá 21 dias para definir um plano. Caso a proposta seja aceita pelo órgão, é possível que os funcionários “recebam suas cartas de demissão no dia 25 de novembro”.

“Se, por outro lado, a proposta for rejeitada, a direção terá de recomeçar do zero e improvisar, já que — como talvez já tenha ficado claro — o planejamento para imprevistos não é exatamente o seu ponto forte”, conclui a carta.

Estas são as informações mais recentes a surgir sobre a grave situação financeira da Don’t Nod, após a empresa ter sido alertada por auditores, em um relatório financeiro, de que seu caixa poderia se esgotar já em novembro. Seu jogo mais recente, Aphelion, foi lançado no início deste ano e recebeu críticas mornas; diante dessas novas revelações feitas pelo sindicato, o próximo projeto da empresa pode estar em risco.