O Japão é o último bastião dos fliperamas, mas se você for menor de idade, o relógio decide quando a festa acaba
O Japão mantém uma relação com os fliperamas que é difícil de encontrar em outros países. Em bairros como Akihabara ou Ikebukuro, ainda é fácil entrar em prédios de vários andares dedicados a jogos de luta, jogos musicais, prêmios e todos os tipos de outras atrações. Para um turista, pode parecer um paraíso aberto até altas horas da madrugada, mas a realidade muda consideravelmente se a pessoa que quer continuar jogando for menor de idade.
A própria explica isso em seu guia para esses estabelecimentos: menores de 16 anos devem estar acompanhados por um adulto a partir das 18h, e, após as 22h, a entrada de menores é proibida. Aliás, podem até ser solicitados a apresentar documento de identidade caso tentem entrar após esse horário, uma regra surpreendente considerando que o Japão é um dos países mais associados a esse tipo de jogo de azar.
Salas de jogos com horário de encerramento
Por trás dessa situação está a legislação que regulamenta os estabelecimentos de entretenimento no Japão. A versão oficial traduzida da lei deixa claro que esses estabelecimentos devem impedir a entrada de menores de 18 anos após as 22h. Além disso, permite que cada prefeitura estabeleça restrições adicionais entre 6h e 22h, como exigir que certos menores estejam acompanhados por um adulto.
Isso explica por que as regras podem variar dependendo da área em que se joga. O toque de recolher às 22h serve como um limite geral, enquanto, durante o resto do dia, as autoridades locais têm liberdade para reforçar as regulamentações. Portanto, um adolescente pode passar várias horas jogando normalmente e, de repente, precisar da supervisão de um adulto ou, pior ainda, ser convidado a se retirar.
O aspecto singular é que esses estabelecimentos ainda possuem enorme importância cultural. O guia turístico oficial japonês os apresenta como espaços onde máquinas modernas, jogos de luta, máquinas de prêmios e outras atrações raramente vistas no Ocidente coexistem. Ao mesmo tempo, também lembra os visitantes de outras regras comuns, como respeitar as filas, verificar se é permitido gravar vídeos e entender que os prêmios não podem ser trocados por dinheiro.
O Japão preserva, portanto, uma das culturas de jogos eletrônicos mais reconhecidas do mundo, embora aproveitá-la também signifique ficar de olho no relógio. Para uma criança, um jogo pode terminar por um motivo muito mais simples do que perder para o chefe final: são dez horas da noite e está na hora de ir embora.
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