The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ganha atualização com opções para ativar ou desativar efeito de florescência nos consoles e mudanças mais significativas na iluminação
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered acaba de receber uma atualização significativa para ajustar a apresentação do épico RPG da CD Projekt.
Apesar de a remasterização oferecer uma série de melhorias em relação ao jogo original — tanto visualmente quanto em termos de mecânica —, nem todos ficaram satisfeitos com o resultado. Alguns fãs no Reddit e nas redes sociais reclamaram dos efeitos de florescência excessivos, que criavam um aspecto desbotado e eliminavam muitas das sombras marcantes do jogo original. Em termos de tom, parecia significativamente diferente, e o efeito bloom exagerado dificultava apreciar outras melhorias gráficas.
“Comecei a parte de treinamento no início do jogo [e] percebi que os efeitos de bloom estão no máximo, o que faz com que a imagem pareça desbotada e tudo no ambiente fique muito claro”, disse um usuário do Reddit. “No começo, achei que fosse o jogo ou as configurações da minha TV, mas depois de mexer nas configurações por mais ou menos uma hora, percebi que, na verdade, é o jogo que tem um efeito de bloom ridículo. A versão para PC permite que as pessoas desativem o bloom, mas a versão para console não oferece essa opção.”
“Além disso, também estamos trabalhando em uma atualização para a versão do The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered para o Nintendo Switch 2, promovendo uma maior uniformidade entre todas as versões do jogo, incluindo as mesmas mudanças globais presentes em outras plataformas”, afirmou a CD Projekt em uma postagem no blog. “Ela também trará melhorias em alguns aspectos específicos do Nintendo Switch 2, como clareza e nitidez da imagem. Mais informações a respeito serão divulgadas nos próximos dias”.
Antes do patch mais recente, os fãs estavam criando tópicos no Fórum do Steam incentivando outros jogadores a desativar completamente o efeito bloom. Em uma , é possível ver como o bloom afetava a imagem como um todo antes das melhorias.
A atualização 5.01 tem aproximadamente 5,5 GB no console e 8,5 GB no PC. Ainda não há informações sobre se a remasterização de The Witcher 3 utilizará o QSSR, o novo método de upscaling da Sony para o PS5 padrão. A CD Projekt tem estado, tradicionalmente, na vanguarda dos avanços tecnológicos, com seu jogo anterior, Cyberpunk 2077, ainda sendo uma demonstração absoluta do que um bom PC para jogos é capaz de fazer.
O próximo grande jogo da CD Projekt será The Witcher 4, que será em parte uma continuação e em parte um reboot, no qual você jogará como Ciri, a filha adotiva de Geralt, enquanto ela aprende a carregar o fardo de ser uma Witcher. No entanto, ainda falta um tempo, já que o lançamento de The Witcher 4 está previsto para 2028.
Antes disso, em 2027, teremos uma expansão totalmente nova para The Witcher 3, chamada Songs of the Past. A nova expansão será tão grande e ambiciosa quanto Blood & Wine, servindo para preencher a lacuna entre os eventos de The Witcher 3 e sua sequência.