Tweetcraft: alguém usou inteligência artificial para tornar o Minecraft jogável dentro do Twitter com modo multijogador funcional
A onda de clones de videogames criados com IA continua a todo vapor. Agora, alguém tornou o jogável dentro do X, inclusive com funcionalidade multijogador.
O usuário jaivin utilizou a tecnologia para permitir que o Minecraft, da Mojang, fosse jogado diretamente em publicações na rede social e está possibilitando a compra de patrocínios dentro do jogo usando criptomoedas.
“Tweetcraft é um jogo de blocos dentro de uma publicação: cada mundo é um link no X, e todos que o abrem jogam juntos”, diz a descrição oficial. “Coloque seu anúncio no topo da lista de servidores, no placar de patrocinadores de um mundo ou seu logotipo no Block Dragon.”
Então, o que está acontecendo aqui? Basicamente, o "Tweetcraft" é um clone personalizado de Minecraft executado no navegador, no qual você gera um mundo compartilhado e publica seu link exclusivo no X, servindo como um ponto de acesso comum. Qualquer pessoa que clicar no link entra na mesma sessão multijogador em tempo real. O jogo em si é renderizado no seu navegador.
Obviamente, esse port não é autorizado e, sem dúvida, atrairá a atenção dos advogados da Microsoft mais cedo ou mais tarde. A publicação de lançamento já acumula 7,4 milhões de visualizações. Várias postagens subsequentes detalham uma explosão de popularidade à medida que as pessoas experimentam a novidade.
Talvez, numa tentativa de minimizar qualquer possível violação de marca registrada ou de direitos autorais, o criador batizou o jogo de "Tweetcraft", embora ele seja claramente Minecraft em sua forma e estrutura. Ele também que "o Tweetcraft não utiliza nenhum recurso do Minecraft e não tem qualquer associação com a Mojang ou a Microsoft".