Desenvolvedora de Nier: Automata trabalha em correção para patch que, acidentalmente, aumentou tamanho do jogo para 366 GB no PC
recebeu na última quinta-feira (5) uma atualização para adicionar suporte a mais idiomas ao jogo (coreano, chinês simplificado e chinês tradicional), mas isso acidentalmente aumentou o tamanho do arquivo do jogo para 366 GB no PC. Isso equivale a 1,5 cópias do .
Um bug fez com que o jogo inteiro fosse aplicado a todos os pacotes de DLC incluídos na edição para PC, aumentando o tamanho total do arquivo a níveis semelhantes aos de Call of Duty. Anteriormente, o download de Nier tinha cerca de 50 GB.
O jogo recebeu uma enxurrada de críticas negativas no Steam após o lançamento da atualização, com jogadores reclamando que não conseguiam jogar nem baixar nenhum outro jogo.
“Claude, por favor, adicione suporte a novos idiomas para o meu jogo, sem erros, uma obra-prima. Agora tem 366 gigabytes? Esplêndido”, dizia uma avaliação, fazendo uma piada sobre a Square Enix usar IA. “Um jogo inegavelmente bom que tive que remover do meu computador porque algum gênio, provavelmente fazendo uso indevido de ferramentas automatizadas, compactou-o seis vezes, criando um arquivo de instalação de 360 gigas. Vou recomendar esse jogo depois que ele for corrigido”, disse outro.
“Acho que o mais engraçado sobre esse ‘pequeno’ problema com a nova atualização de suporte a idiomas é que a página do Steam ainda indica um requisito de 50 GB de espaço de armazenamento. Boa, pessoal”, diz outra avaliação negativa. “Joguei isso no PS4 e adorei, mas 366 GB é inaceitável para uma empresa como essa... resolvam isso, Square, ou vou CANCELAR minha assinatura do FF14”, dizia outra.
A Square Enix ofereceu uma solução alternativa para o problema em NieR: Automata enquanto trabalha em uma correção. “Confirmamos um problema em que, após a última atualização da versão do NieR: Automata no Steam, o processo de instalação indica que é necessário mais espaço de armazenamento do que o esperado”, afirmou a empresa em um .
“No momento, estamos investigando a causa e trabalhando em uma solução. Pedimos sinceras desculpas pelo transtorno. Como solução alternativa temporária, você pode baixar o jogo base desmarcando o DLC em Steam → Propriedades → DLC”.
Apesar do problema, os fãs de Nier continuam ansiosos por uma sequência de verdade para Nier: Automata, mas até agora nada foi anunciado. , Yoko Taro disse que vinha trabalhando em vários projetos, mas eles acabam sendo cancelados o tempo todo. “Muitas vezes me dizem coisas como: ‘Por que você não está fazendo uma nova sequência de NieR?’ ou ‘Yoko Taro não está fazendo nada’, mas isso ocorre porque, recentemente, muitos projetos nos quais eu estava envolvido foram interrompidos no meio do desenvolvimento”, disse ele.
“Na verdade, tenho trabalhado em algumas coisas, só que elas nunca chegaram a ser divulgadas. Fui pago, então, pessoalmente, não tenho nenhum problema com isso, mas as pessoas parecem achar que não tenho feito nada só porque nenhum dos trabalhos que realizei está sendo lançado”.