“Temos nos preparado gradualmente”: Capcom já tem um plano para quando remakes de Resident Evil alcançarem os jogos mais recentes

1 de Out de 2026 - 08:50
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“Temos nos preparado gradualmente”: Capcom já tem um plano para quando remakes de Resident Evil alcançarem os jogos mais recentes

A Capcom tem um plano para quando o lançamento dos remakes de Resident Evil eventualmente alcançar os jogos mais recentes da série, e considera um “ponto de virada”.

Isso é o que afirma Jun Takeuchi, um veterano da Capcom que atuou como produtor executivo da série na última década, e que reconheceu o fato de que os remakes extremamente populares da Capcom estão, aos poucos, ficando sem jogos clássicos para relançar. A distribuidora já relançou , e com grande sucesso, e uma nova versão de Code Veronica está prevista para o próximo ano.

Já havia sido divulgado anteriormente que um remake de seria lançado em 2028 e que um remake de também estava sendo considerado. Entre os jogos da série principal de Resident Evil, isso deixaria apenas e como os únicos títulos que ainda não receberam novas versões — ambos representariam perspectivas interessantes, por motivos distintos.

Embora a Capcom provavelmente tenha remakes suficientes para manter seus lançamentos por mais uma década, chegará um momento em que a desenvolvedora precisará decidir se vai refazer outros títulos ou começar a refazer seus próprios remakes do zero. Ou... fazer outra coisa, sugeriu Takeuchi.

“A série atual de Resident Evil está sendo desenvolvida em duas frentes”, observou Takeuchi, em artigo publicado na revista especial de 30º aniversário de Biohazard, recém-lançada e já disponível no Japão (via ).

“Um dia, a série de remakes alcançará a era dos títulos numerados, e já estamos pensando no que faremos quando isso acontecer”, continuou ele. “Na verdade, vêm nos preparando gradualmente para isso desde a época de . O surgimento de nomes como Umbrella e Spencer, bem como o retorno de Raccoon City em Requiem, também fazem parte da preparação para um ‘crossover’”.

“No início, incluímos esses elementos com a intenção de que fossem uma forma de agradar aos fãs, mas os usuários ficaram muito mais entusiasmados com eles do que imaginávamos, e chegaram até a analisar os pensamentos que a equipe de desenvolvimento mantinha em segredo. Assim, como série, decidimos atender às expectativas e aprofundamos ainda mais essa abordagem em Village e ”.

Takeuchi continuou afirmando que a Capcom considerava Resident Evil 7 “um ponto de virada para a série”, já que o jogo estava em desenvolvimento quando os planos de iniciar o remake de jogos mais antigos realmente se concretizaram. Isso significa que todos os jogos anteriores ao 7 serão refeitos algum dia, enquanto o 7 e os jogos posteriores são considerados muito recentes?

Resident Evil 5 vendeu muito bem, com um interesse especial pelo jogo após o sucesso de Resident Evil 4, que recebeu ótimas avaliações. Mas qualquer nova versão do jogo faria com que a Capcom voltasse a enfrentar a polêmica em torno do cenário africano do 5 e da personagem coadjuvante Sheva. Quanto a Resident Evil 6, que contava com vários protagonistas, ele simplesmente não é muito bom. Mas talvez a Capcom pudesse resgatá-lo em uma eventual nova versão.

O que é mais interessante aqui é a sugestão da Capcom de que está usando seus remakes para lançar ideias que retomará em títulos mais recentes, quando esse ponto de “crossover” eventualmente ocorrer. Afinal, Resident Evil já está no ar há 30 anos, o que é muito tempo para alguém se lembrar dos detalhes do enredo sem poder revisitar os jogos anteriores.

Por enquanto, porém, tudo isso ainda está muito longe — e há muito o que esperar. O promissor é o próximo da fila.