Xbox está atingindo um de seus principais objetivos

11 de Out de 2026 - 07:40
 0  0
Xbox está atingindo um de seus principais objetivos

Há muito tempo, o se apresenta como um dos maiores trunfos da Microsoft em sua divisão de games. Ele funciona da seguinte maneira: você compra um jogo e pode jogá-lo no console, no PC e em outros dispositivos compatíveis, além de poder aproveitá-lo através do Xbox Cloud Gaming, embora a Microsoft vá limitá-lo a partir de novembro. Além disso, o save fica salvo na nuvem para você continuar o gameplay no aparelho que quiser.

Xbox Play Anywhere está em cada vez mais jogos

O Xbox Play Anywhere é uma ideia fantástica, mas, na prática, poucos jogos eram compatíveis com o programa. Várias distribuidoras costumavam ignorar a iniciativa, e era muito difícil ver um jogo clássico fazer parte do catálogo. No ano passado, o Xbox estava enfrentando dificuldades para atrair essas empresas ao Xbox Play Anywhere, mas o cenário mudou este ano. Conforme relata a, cada vez mais jogos estão chegando ao Xbox Play Anywhere, tanto lançamentos quanto clássicos.

Nas últimas semanas, muitos games de peso passaram a integrar o Xbox Play Anywhere e a lista não para de crescer: e , cujos criadores definiram o recurso como "uma parte genial do ecossistema". Até a 4A Games enxergou as vantagens da iniciativa, confirmando que e Metro Last Light serão compatíveis assim que receberem seu upgrade gratuito para a nova geração. Títulos indie como TCG Card Shop Simulator também se juntaram à lista, ao lado de propostas AA como Tainted Grail: Fall of Avalon.

Além disso, há diversos games AAA recentes ou futuros já confirmados no Xbox Play Anywhere: , Clive Barker's Hellraiser Revival, , , , , , e , entre outros. Uma das empresas que se comprometeu a lançar seus jogos multiplataforma e a apoiar essas iniciativas é a Square Enix. O relançamento de e poderão ser jogados em vários dispositivos com a compra de apenas uma licença. É possível conferir a lista completa no .

Resta ainda convencer a EA e a Ubisoft a apoiarem o Xbox Play Anywhere, já que ambas as empresas priorizam suas próprias lojas e plataformas. A Ubisoft, por sua vez, preferiu uma solução híbrida com o Ubisoft Connect ao disponibilizar compra e progressão cruzada em títulos selecionados de Xbox, mas mantendo as conquistas e o seu launcher de forma separada. Já a EA parece rejeitar totalmente o programa, enquanto a Capcom assume uma postura inusitada: está dentro, mas nada de ou .