Capcom esclarece posicionamento sobre IA após comentários em conferência sobre a RE Engine

7 de Out de 2026 - 16:30
 0  0
Capcom esclarece posicionamento sobre IA após comentários em conferência sobre a RE Engine

A Capcom, desenvolvedora de e , esclareceu sua posição sobre IA e seus planos futuros para a RE Engine em uma conversa exclusiva com o IGN.

A Capcom realizou sua conferência anual de recrutamento em 2 de outubro, ocasião em que o programador Satoshi Ishida detalhou os planos da empresa para aprimorar gradualmente a RE Engine por meio de um programa chamado REX (abreviação de RE Next Engine).

Em vez de criar uma nova engine do zero, Ishida explicou que serão adotadas várias etapas para melhorar a RE Engine parte por parte. Isso inclui o uso de IA, algo que gerou apreensão entre os fãs após a .

Conversamos com um porta-voz da Capcom, que detalhou os desafios enfrentados atualmente pelos desenvolvedores da empresa — desafios que levaram a companhia a repensar a forma como cria jogos utilizando a RE Engine. Eles confirmaram que os jogos estão se tornando empreendimentos cada vez mais colossais, exigindo uma quantidade imensa de tempo e recursos para serem produzidos. Diante do rápido avanço da tecnologia de IA, a Capcom viu a oportunidade de utilizá-la para solucionar essas questões e aumentar a eficiência de suas equipes, aprimorando ferramentas de desenvolvimento, testando códigos de jogos e analisando grandes volumes de dados, entre outros benefícios.

A visão da Capcom para o projeto REX é integrar essas ferramentas de IA e ganhos de eficiência à próxima versão da RE Engine, permitindo que a empresa desenvolva jogos com mais agilidade e utilize as ferramentas mais poderosas à sua disposição. O porta-voz informou que a Capcom não planeja utilizar IA generativa na criação de seus jogos (tecnologia que gera conteúdo a partir de um comando ou prompt, diferentemente de outros tipos de IA usados ​​para analisar padrões, fazer previsões, processar dados, etc.). Qualquer IA empregada na RE Engine terá o objetivo específico de acelerar processos e tornar as equipes de desenvolvimento mais eficientes.

Isso significa que a IA não será utilizada para criar recursos ou programas em jogos. A Capcom afirmou isso em março, durante uma reunião de acionistas, quando foi questionada sobre como pretende utilizar a inteligência artificial em seus produtos.

"Não implementaremos recursos gerados por IA em nossos jogos", disse a Capcom. "No entanto, planejamos utilizá-la de forma proativa como uma tecnologia de apoio para melhorar a eficiência e a produtividade do processo de desenvolvimento de jogos. Para tanto, estamos explorando maneiras de implementá-la em diversas áreas, incluindo gráficos, som e programação."

Entre os próximos jogos da Capcom estão e .