Fãs de The Legend of Zelda estão indescisos sobre o que a Nintendo fará com a Master Quest no remake de Ocarina of Time

26 de Out de 2026 - 11:50
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Fãs de The Legend of Zelda estão indescisos sobre o que a Nintendo fará com a Master Quest no remake de Ocarina of Time

é considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. Mas como melhorar ou apresentar um novo desafio? Anos após o lançamento do título de The Legend of Zelda, uma versão chamada "Master Quest" chegou ao mercado, entregando uma versão "remixada" do game — as masmorras e templos, especificamente. Agora, com o , fãs do jogo estão discutindo fortemente o que eles gostariam (e não gostariam) desse possível novo Master Quest.

Como falado anteriormente, a Master Quest era uma versão diferente do jogo no quesito de inimigos e do level design das masmorras e templos — deixando-os mais difíceis e a progressão consideravelmente diferente.

Mesmo assim, jogadores não se sentiram tão desafiados quanto gostariam: "Acho que existe uma grande possibilidade, mas espero sinceramente que, caso implementem uma "Master Quest", ela seja um pouco mais criativa do que a primeira. Na minha opinião, a "Master Quest" original parece um remake feito por fãs, e não algo que viria de uma empresa profissional de desenvolvimento de jogos," falou um no .

O primeiro remake de Ocarina of Time (ou remaster, dependendo de quem você pergunta) também adicionou uma versão parecida, mas dessa vez espelhada. Enquanto a Master Quest original garantia puzzles e inimigos mais difíceis, todo o mapa da era espelhado, o que, para quem fez uma primeira jogatina, terá um desafio maior ao ter que "inverter" o posicionamento de baús e itens na cabeça.

É importante lembrar, também, que a versão original da Master Quest vinha como um disco bônus com o de Ocarina of Time original, enquanto a Master Quest do 3DS se disponibilizava após zerar uma vez o jogo principal.

Outro continuou: "Não tenho certeza sobre um "Master Quest". Eles teriam que alterar boa parte do posicionamento original dos inimigos e, por algum motivo, este jogo parece mais... "fixo" do que o Ocarina of Time original. Sei que é uma suposição ousada baseada apenas em um trailer, mas dá a impressão de que dedicaram muita atenção para garantir que as coisas permaneçam exatamente como estão. Talvez adicionem um modo "boss rush" (enfrentar chefes em sequência) ou até um desafio estilo "gauntlet", semelhante à "Cave of Shadows" de Twilight Princess. E como funcionaria um "New Game+" (NG+) em um jogo desse tipo? Nós obtemos os itens em uma ordem específica, que é fundamental para o progresso da história. Talvez um "Hero Mode"?"

Outro fã lembrou: "Espero mesmo que sim. Acho que o fato de estar presente na remasterização para 3DS dá uma boa chance de retornar, mas, desta vez, o jogo foi refeito do zero, então a situação é diferente. Será necessário um esforço extra para recriar os quebra-cabeças de modo que sejam compatíveis com este remake."

De qualquer modo, apenas o tempo dirá. The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega em 5 de novembro ao Nintendo Switch 2.