“Eu estava um pouco preocupado com a possibilidade de sermos engolidos ou até mesmo vendidos”: State of Decay 3 foi revelado antecipadamente, em parte devido à ansiedade do chefe do estúdio em relação aos planos do Xbox
De acordo com o chefe da Undead Labs, antiga subsidiária da Microsoft, foi revelado antecipadamente devido à preocupação de que o estúdio pudesse ser “absorvido ou vendido antes que tivéssemos a chance de apresentar ao mundo o que estávamos desenvolvendo”.
Os comentários foram feitos em uma entrevista ao , durante a qual Holt admitiu que, embora uma pequena equipe estivesse trabalhando no jogo em 2020, o desenvolvimento só ganhou força a partir de 2023.
State of Decay 3 foi revelado durante um evento do Xbox há seis anos, em 2020, dois anos após o lançamento de . A série de zumbis apresenta um apocalipse simulado, no qual os jogadores precisam gerenciar alimentos, recursos e o humor de seu grupo, ao mesmo tempo em que evitam ter seus rostos arrancados por mordidas dos mortos-vivos.
A ansiedade da Undead Labs surgiu devido à onda de aquisições do Xbox. A , juntamente com a PlayGround Games, a Ninja Theory e a Compulsion Games, em 2018. A Undead Labs tornou-se independente no mês passado, , e a Compulsion Games está traçando seu próprio caminho.
O trailer de anúncio de State of Decay 3 deveria ser uma declaração de intenções, mas não refletiu de fato o que a equipe tinha, porque a equipe tinha muito pouco. “Acabei me metendo em uma pequena encrenca ao dizer que, naquele momento, não tínhamos realmente uma equipe trabalhando no jogo”, disse Holt. “Não é totalmente verdade, mas tínhamos uma equipe realmente pequena.
“Foi uma aquisição relativamente pequena dentro de uma organização gigantesca”, disse Holt mais tarde na entrevista. “Eu não achava que a Microsoft tivesse encerrado sua estratégia de aquisições, nem que fosse continuar comprando pequenas desenvolvedoras. Imaginei que eles começariam a adquirir empresas de grande porte”. O Xbox anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard em 2022.
“Eu estava um pouco preocupado com a possibilidade de sermos engolidos ou até mesmo vendidos antes de termos a chance de apresentar ao mundo o que estávamos desenvolvendo”, continuou Holt. “Para mim, isso foi uma espécie de marca na mesa. Estamos falando de State of Decay 3, estamos anunciando o jogo, ele é de domínio público, o público agora sabe que está em desenvolvimento”.
Em outra parte da entrevista, Holt falou sobre o desenvolvimento de State of Decay 3, que foi amplamente influenciado pelas atualizações pós-lançamento de State of Decay 2.
State of Decay 3 continua em desenvolvimento ativo, apesar das demissões em grande escala na Undead Labs, e será lançado no primeiro dia no Game Pass. As demissões ocorreram depois que o estúdio se separou da Microsoft e passou a atuar de forma independente.