"Não existe uma única pessoa que tenha tudo isso na cabeça": desenvolvedores de GTA 6 tiveram liberdade para adicionar recursos interessantes, assim como os testículos de cavalo em RDR2
A Rockstar Games concedeu aos desenvolvedores de tanta liberdade para incluir detalhes interessantes que nem mesmo os principais executivos do estúdio sabem tudo o que há no jogo.
As informações mais recentes dos bastidores de GTA 6 vêm do repórter da , Jason Schreier, que trouxe mais detalhes sobre sua visita aos escritórios da Rockstar North em Edimburgo, na Escócia — complementando informações que ele já havia compartilhado na semana passada. Um dos pontos mais notáveis mencionados em seu é que a equipe, que passou cerca de uma década trabalhando no novo Grand Theft Auto, teve bastante liberdade para adicionar elementos simplesmente por achá-los interessantes.
Schreier comentou que, em sua avaliação, "nem mesmo os principais desenvolvedores" da Rockstar conhecem cada detalhe inserido em Vice City e em sua vasta população de NPCs. Ele observou que dar autonomia a grandes equipes para enriquecer cada esquina não é algo incomum em jogos de mundo aberto. No caso de GTA 6 — com seu e longo período de desenvolvimento —, isso significa que os jogadores provavelmente continuarão descobrindo novos detalhes, mesmo anos após o lançamento.
Schreier compartilhou uma declaração de Aaron Garbut, da Rockstar, que afirmou: "Não existe uma única pessoa que tenha todo esse projeto na cabeça". Isso provavelmente não é nenhuma novidade para a equipe de GTA; o vídeo também relembra um .
Os jogadores talvez se lembrem de que os cavalos presentes nesse simulador de faroeste possuíam testículos com física realista. Um detalhe que os fãs adoram comentar até hoje é o fato de que eles chegam a encolher em climas mais frios.
Garbut mencionou que esse recurso específico (se é que podemos chamá-lo assim) não constava em uma grande lista de detalhes que a Rockstar planejava incluir em Red Dead Redemption 2, nem foi algo para o qual a equipe recebeu a instrução de dedicar um tempo extra. Na verdade, o encolhimento dos testículos dos cavalos — assim como muitos outros detalhes nesse jogo de mundo aberto ambientado no Velho Oeste, lançado em 2018 — foi algo em que alguém simplesmente teve tempo suficiente para trabalhar e concretizar. É essa mesma estratégia que os fãs podem esperar ver aplicada em GTA 6.
O vídeo de Schreier também revelou que a Rockstar dedicou bastante tempo tentando eliminar o "menu radial" de armas — um recurso utilizado em jogos anteriores da empresa. Preocupada com o fato de que incluir um elemento tão artificial (típico de videogames) para Jason e Lucia pudesse lembrar os jogadores das limitações sobre o que os personagens podem carregar consigo, a equipe tentou criar um novo sistema para substituí-lo. Foram "meses, se não anos, testando um milhão de coisas diferentes". Entre as alternativas exploradas, houve propostas como bandejas, estruturas em rede e atualizações na interface; no entanto, como já sabemos, todas essas ideias acabaram sendo descartadas, e a empresa optou por retornar ao tradicional menu radial de armas.
Por outro lado, como é comum no desenvolvimento de um grande jogo, a longa jornada da Rockstar até o lançamento não foi isenta de obstáculos. Segundo Schreier, a equipe de GTA 6 enfrentou "momentos sombrios" entre 2019 e 2022. O principal desafio, conforme relatado, era o desejo da Rockstar de equilibrar o realismo da jogabilidade de Red Dead Redemption com os sistemas mais voltados para a ação arcade — uma característica marcante da franquia GTA.
Foi nesse período que alguns membros da equipe sentiram que o projeto estava "estagnado" (sem avançar de fato), o que levou à saída de alguns designers. A visão do jogo só começou a se consolidar, de fato, a partir do início de 2023. De acordo com as informações de Schreier, alguns artistas da Rockstar trabalham em GTA 6 desde 2015 — apenas dois anos após o lançamento de GTA 5. Foi também nesse ano que a equipe começou a realizar viagens a Miami para planejar a sua versão reimaginada de Vice City.
Agora, após todo esse tempo, GTA 6 está a exatamente um mês (!) de sua data de lançamento, marcada para 19 de novembro de 2026. Para aumentar a expectativa de todos que esperaram 13 anos — e descobrir se a longa, longa espera valeu a pena —, a Rockstar tomou conta de Miami. Um exemplo recente dessa estratégia de marketing inclui a exibição de carros trazidos diretamente de dentro do jogo.
Para saber mais, você pode conferir novos e extraídas do . A Rockstar afirmou que não levará outros oito anos para produzir seu próximo jogo; mas, enquanto aguardamos a chegada deste título nestes últimos 30 dias, você pode conferir a .