A Rockstar viajou pela Flórida com membros de gangues e policiais para pesquisas de GTA 6
A obteve recentemente uma entrevista exclusiva com a Rockstar Games antes do lançamento de , previsto para o próximo mês. Embora a entrevista foque principalmente na história de amor entre os dois protagonistas, Jason e Lucia, ela também oferece insights interessantes sobre o processo do estúdio na criação dos mundos virtuais mais impressionantes já feitos.
Para a sua recriação da Flórida, a equipe dedicou muito tempo a vivenciar a cultura e a explorar as paisagens de Miami e arredores. Essas viagens de pesquisa começam de forma modesta, com os líderes mapeando locais e histórias de maior interesse; posteriormente, mais membros da equipe participam de novas viagens para mergulhar mais a fundo na cultura, nas histórias e nas pessoas da região.
"Todos os jogos que criamos começam com viagens de pesquisa. É o momento em que exploramos tanto o local quanto as nossas ideias em grupo", afirmou Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento. "Para começar, um pequeno grupo de nós passou um tempo viajando de Miami por algumas cidades vizinhas e percorrendo as Florida Keys até Key West. Essa é uma das melhores partes de todo o projeto: um carro cheio de amigos, dirigindo por dias a fio, conversando sobre o que queremos criar e imersos nos locais e em nossas ideias."
Garbut leva uma câmera e um celular e registra tudo o que acontece. Durante uma das sessões de coleta de material, alguns desenvolvedores da Rockstar passaram o dia voando baixo e rápido sobre canais de mangue nos Everglades, antes de encerrar o dia pairando sobre um estádio onde a Beyoncé fazia um show ao vivo. "Acho que aparecemos no noticiário local naquele dia", disse Garbut.
"Nós realmente mergulhamos a fundo: convivemos com os moradores locais, ouvimos muitas histórias e aprendemos o máximo que podemos. Viajamos acompanhados tanto de policiais quanto de membros de gangues. Há pessoas adoráveis. Outras são assustadoras. Também vivenciamos o lado mais sombrio; embora as pessoas que nos guiaram estivessem entre as mais simpáticas que já conhecemos, as histórias, os lugares e os detalhes podiam ser aterrorizantes. Tentamos construir um mundo que seja verossímil, variado e profundo; é esse o tipo de pesquisa de que precisamos.
"Miami, em si, é feita desses extremos: gente adorável, riqueza incrível, pobreza extrema, excessos, loucura, agitação e ostentação. É isso que buscamos em nossas viagens de pesquisa: vivenciar esses extremos para trazê-los ao nosso mundo — e tudo isso acaba chegando ao jogo de maneiras surpreendentes."
Algumas dessas formas surpreendentes podem incluir diálogos de pedestres ou programas de rádio e anúncios — elementos que a Rockstar afirma não tratar como conteúdo secundário. Tudo é importante ao criar um mundo em que se deseja que os jogadores passem centenas de horas explorando.
A abordagem da Rockstar para um jogo da série GTA ambientado nos dias atuais consiste em evitar deliberadamente a recriação de momentos virais do mundo real; como os longos períodos de desenvolvimento podem fazer com que esse tipo de referência deixe o jogo datado — basta ver o caso de Borderlands. Em vez disso, a sátira de GTA 6 concentra-se na cultura moderna, em teorias da conspiração e nas "maneiras estranhas como as pessoas reagem a acontecimentos".
Na semana passada, o time local em uma arena temática. Temos uma cobertura completa de GTA 6 em toda a rede IGN. , nossa e as .